Новости Новые фишки Android N Preview 2
18
Апрель
2016

Новые фишки Android N Preview 2

Технология Force Touch и Виртуальная Реальность

Недавно Google представил вторую демо-версию операционки Android N. Она поддерживает API графики Vulcan, эмодзи Unicode 9 (с выбором эмодзи больше похожими на людей, чем на маленькие желтые шарики) и ярлыки лаунчеров.

Однако Android N Developer Preview 2 получил немало функций, о которых Google скромно умолчал. И хотя не все они доживут до релиза новой операционки, давайте все-таки с ними познакомимся.

Force Touch

Ряд мобильных разработчиков выпустил смартфоны с чувствительными к давлению экранами. Речь идет о способности дисплея не только различать длительность прикосновения, но и силу нажатия.

Последняя версия iOS компании Apple получила технологию 3D Touch. Однако китайская Huawei, выпустившая Android-телефоны со сверхчувствительными экранами, пошла еще дальше и разработала свое программное решение.

Если верить ресурсу Phandroid, Google добавлит поддержку форс-тач прямо в операционку. Проект находится на ранней стадии развития. В свою очередь разработчик Nova Launcher, займется созданием приложения домашнего экрана, предоставляющего различные опции в зависимости от силы или длительности нажатия.

В видеоролике, внизу статьи вы можете видеть демонстрацию работы Force Touch. Прикосновение запускает приложение погоды. А более сильное нажатие на иконку открывает всплывающее окно с прогнозом на ближайшие 5 дней. Но поскольку у Phandroid не было телефона с форстач-экраном во время тестирования, лаунчер и приложение реагируют на прикосновение, а не на силу давления. Однако видео наглядно показывает принцип работы новой функции

Режим Виртуальной Реальности

Рон Амадео в статье Ars Technica обратил внимание на новое меню Настроек для «Вспомогательных услуг VR» и решил внимательнее изучить код.

Похоже, Google разрабатывает API, чтобы отдельные приложения выполняли специальные функции, когда телефон находится в режиме виртуальной реальности. Как если бы вы установили телефон в Google Cardboard или шлем Samsung Gear VR.

Также Амадео обмолвился о режиме «устойчивой производительности». Это позволит играм, видеоплеерам или другим приложениям дольше работать без дросселирования тактов процессора, что при определенных условиях уменьшит производительность и одновременно увеличит срок работы батарейки. Таким образом, несмотря на сокращение жизни аккумулятора, приложения смогут лучше работать в режиме VR.

Источник: Liliputing