Новости Революция в мобильных играх: в Android встроят новый графический стандарт Vulkan
27
Ноябрь
2015

Революция в мобильных играх: в Android встроят новый графический стандарт Vulkan

Как, вы еще не слышали о новом графическом стандарте Vulkan? Чтобы его внедрить в Android, Google даже выделил отдельную рабочую группу. В отличие от других графических API, Vulkan предоставляет прямой доступ к графическому процессору. То есть разработчики игр и приложений смогут настроить под себя многие параметры: от графической подсистемы вплоть до отдельных ядер и памяти. И это изменит очень многое! 

Это настоящий прорыв в мире программного обеспечения графических систем. Vulkan позволит выжать бóльшую производительность из чипсета, а благодаря оптимизации кода, уровень энергопотребления останется прежним.

Американская компания-разработчик компьютерных игр Valve уже поддерживает Vulkan в своей ОС Steam. При этом она сотрудничает со сторонней компанией LunarG, претерпевающей структурные изменения - ее департамент мобильного программного обеспечения переходит в Google. Он то и будет заниматься внедрением Vulkan в Android. С такой мощной поддержкой Google и Valve новый графический стандарт быстро завоюет популярность. Его могут поддерживать текущие мощные и некоторые средненькие чипсеты. Но вряд ли в следующем году до возможного выхода Android 7.0 N. компания Google успеет подготовить необходимые API.